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Ce qui ne te tue pas te rend plus fort

Draconis

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Références

  • Gamme : 5e - Draconis
  • Version : première édition, version de luxe
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Agate Éditions
  • Langue : français
  • Date de publication : mai 2024
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Boîte cloche de 320 x 232 x 110 mm contenant :

  • L’Appel de l’Aventure
  • Le Cœur de la Vallée
  • Les Aides de Jeu
  • 1 écran rigide de 3 volets A4 format paysage en couleurs
  • 1 farde de tirages d’art contenant :
    • 1 tirage d’art A4 en couleurs en papier dur ;
    • 2 tirages d’art en couleurs de 210 x 148 mm ;
    • 1 feuille A4 en couleurs avec 4 illustrations autocollantes ;
    • 2 cartes A3 en couleurs recto ;
    • 2 cartes de jeu de 210 x 120 mm en couleurs ;
    • 1 marque-page illustré
    • 1 magnet ;
    • 6 sous-bock.
  • 2 paquets de 53 et 54 cartes au format 123 x 72 x 21 mm ;
  • 1 sac de 8 dés (2d20, 1d12, 1d10 et 1d100, 1d8, 1d6, et 1d4)
  • 1 sachet de 1d20

Description

Cette boîte regroupe l’ensemble des éléments de la première souscription de la gamme. On y retrouve ainsi :

Les livres L’Appel de l’Aventure (dans l’une ou l’autre de ses versions lors de la souscription, en version normale en boutique) et Le Cœur de la Vallée ; la pochette d’Aides de Jeu.

L’écran propose côté joueurs, une illustration de Chane, et côté MJ :

  • Sur le volet de gauche : les rappels des caractéristiques, avec abréviations, jets de sauvegarde et compétences associées ; les règles des 3 types de lancer de dés (de caractéristique, de sauvegarde, et d’attaque) et des tests de groupe ; la table des degrés de difficulté.
  • Sur le volet central : un mémo sur l’univers et sur les personnages joueurs ; les temps de voyage entre les différents lieux de la vallée ; des conseils pour la narration avec des inspirations basées sur les sens et les émotions, que ce soit pour marquer le merveilleux ou la Ruine.
  • Sur le volet de droite : Le déroulement d’une scène d’action ; les actions disponibles lors d’un tour de jeu ; la santé (points de vie et blessures), les règles de repos court et long ; et les clefs dramatiques.

La farde de tirages d’art contient :

  • 1 tirage d’art recto Les Inséparables, de Chane ;
  • 2 illustrations de personnages par des illustrateurs invités ;
  • Souvenirs de mon aventure, 1 page d’autocollants avec 4 dragons (dragon bleu qui influence la météo, dragon paquerette, dragon « feu de cheminée », et dragon de l’harmonie) ;
  • La carte du village de Miériga et celle de la vallée de Miériga, légendées ;
  • 2 cartes de tarot surdimensionnées avec au recto, l’illustration d’un dragon (Mesgar et Lug’Melyth), et au verso, sa description et son profil ;
  • 1 marque-page illustré par Chane ;
  • 1 magnet L’Appel de L’Aventure.
  • 6 sous-bock reprenant les illustrations des personnages-joueurs.

Les paquets de cartes Aventuriers contiennent 16 cartes d’état et 37 cartes de sorts tirées des Aides de jeu de la campagne dans l’Appel de l’Aventure. Le paquet de carte Aventures contient 29 cartes des Événements aléatoires, 20 cartes Trésors de voyages également- tirées des Aides de jeu de la campagne dans l’Appel de l’Aventure, s’y ajoutent 5 cartes d’événements aléatoires additionnels associés au terrain. Les 2 paquets de cartes sont accompagnés d’un feuillet avec, au recto, les crédits et mentions légales, et au verso l’OGL 1.0a.

Le sac de dé, en tissus de coton blanc marqué du logo de Draconis brodé en fils dorés, contient un jeu de dés bleu-violet. Un autre sachet, en velours noir, contient un unique d20 à arête dure aux couleurs du dé de la couverture du jeu.

Cette fiche a été rédigée le 26 octobre 2024.  Dernière mise à jour le 1 novembre 2024.

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