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Nous servons le jdr et c'est notre joie

Ryan Kingdom

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Identité

Biographie

En tant qu'enfant créatif qui s'ennuie, avec un accès très libre à l'ordinateur familial, j'ai passé un temps démesuré à jouer à des jeux vidéo et à surfer sur internet. Mes heures de solitude étaient passées à rêver de personnages de jeu et des très simples et chaleureuses mondanités du voyage et de la camaraderie. C'était l'âge des forums en ligne et des sites de discussion, et j'ai facilement trouvé d'autres enfants avec des préoccupations similaires. Ce furent mes premiers pas dans le jeu de rôle : une espèce de lente transformation de temps de jeux d'enfants en devoirs d'anglais collaboratifs.

En grandissant, mon intérêt pour l'histoire des jeux a fait de même. Quand j'ai appris que les JdR informatiques avaient pour origine les JdR sur table, j'ai pour la première fois été intéressé à essayer Donjons et Dragons. À l'époque il y avait une partie spéciale en live qui était populaire, et il semblait que tout le monde essayait le jeu. Ce fut mon entrée dans les jeux de rôle à dés, que j'ai surtout explorés après avoir obtenu ma licence de dessin. Il y eut une période de ma vie où, une ou deux fois par mois, je quittais le travail, je faisais un bref arrêt à un fast food, et je conduisais vite pendant une heure pour jouer à D&D et Pathfinder avec des amis. Souvent je ne rentrais pas à la maison avant bien après minuit, avec à nouveau le travail qui se profilait quelques heures plus tard. Je ne me souviens pas que nous ayions jamais fini une campagne, mais c'était une manière justifiée de passer une soirée.

Les jeux et mon expérience gagnée à les jouer ont nourri une bonne part de mon inspiration artistique. J'ai eu la chance de contribuer à divers projets comme Spellcorked!Thirsty Sword Lesbians, et Apocalypse Keys. J'ai rencontré mon ami Caleb Zane Huett grâce à la magie des échanges au sujet d'un certain hérisson bleu sur internet. Nous travaillions ensemble sur un projet créatif distinct quand il a commencé à partager des éléments du travail en cours qui allaient devenir Triangle Agency. J'étais enchanté. Comme nous avons continué à parler de sa vision du jeu, Caleb m'a fait entrer comme directeur artistique, ce qui reste un grand honneur et un point culminant de ma carrière.

En ce moment (mai 2025), je passe mon temps libre à prendre des conseils sur d'autres projets de jeu tout en essayant de mettre en place un jeu de mystère maritime que je peux maîtriser pour mes amis. Chaque fois que je suis pris par le syndrome de la page blanche, j'aime me promener avec mes chiens, observer les oiseaux, et regarder un vieux film avec des amis.

Ouvrages Professionnels

Illustrations
Parution
Gamme
Editeur
Advanced Lovers & Lesbians
première édition
décembre 2021Thirsty Sword LesbiansEvil Hat Productions
Advanced Lovers & Lesbians
première édition
novembre 2024Thirsty Sword LesbiansÉditions Spectrum
Thirsty Sword Lesbians
première édition
juin 2021Thirsty Sword LesbiansEvil Hat Productions
Thirsty Sword Lesbians
première édition
octobre 2024Thirsty Sword LesbiansÉditions Spectrum

Cette bio a été rédigée le 11 janvier 2025.  Dernière mise à jour le 8 mai 2025.