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When you shoot, shoot. Don't talk !

Danijel Firak

Illustration

Identité

Biographie

Je dessine depuis pratiquement toujours. Mais c'est depuis que j'ai découvert que les sciences politiques n'étaient pas ma vraie vocation que j'ai commencé à développer intensément mes compétences de dessin. En fin de compte j'ai fini par réaliser des jeux en tant qu'illustrateur. Parmi les jeux auxquels j'ai contribué comme dessinateur, il y en a un grand nombre dont je suis très fier. Cela dit, mes préférés sont Eclipse Phase et Sword of the Stars.

Egalement, je fais beaucoup de dessins pour Dark City Games, collaborant étroitement avec George Dew, le propriétaire de la compagnie. Tous ces jeux sont très amusants à jouer, bien que je consacre plus de temps à des jeux sur PC comme la saga des Elder's Scrolls ou la série Gothic et autres jeux similaires.

Au-delà de beaucoup d'autres loisirs, je passe tout de même l'essentiel de mon temps à dessiner ou lire, ce qui fondamentalement fonctionne presque comme une symbiose. Aussi drôle que ça puisse paraître, je n'arrive pas à imaginer pouvoir vivre autrement :)

Ouvrages Professionnels

Illustrations
Parution
Gamme
Editeur
Eclipse Phase
deuxième édition
juillet 2019Eclipse PhasePosthuman Studios
Firewall
première édition
juillet 2015Eclipse PhasePosthuman Studios
Firewall
première édition
juin 2021Eclipse PhaseBlack Book Editions
Morph Recognition Guide
première édition
octobre 2014Eclipse PhasePosthuman Studios
Panopticon
première édition
août 2011Eclipse PhasePosthuman Studios
Panopticon
première édition
décembre 2015Eclipse PhaseBlack Book Editions
Rimward
première édition
juillet 2012Eclipse PhasePosthuman Studios
Rimward
première édition
septembre 2016Eclipse PhaseBlack Book Editions
Transhumain
première édition
mars 2018Eclipse PhaseBlack Book Editions
Transhuman
première édition
décembre 2013Eclipse PhasePosthuman Studios
X-Risks
première édition
juillet 2016Eclipse PhasePosthuman Studios

Cette bio a été rédigée le 3 octobre 2012.  Dernière mise à jour le 18 novembre 2012.