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Nous servons le jdr et c'est notre joie

Würm : Le rôliste en août n'a pas peur du mammouth

Würm, c’est d'abord une version amateur, puis une première édition professionnelle aux Éditions Icare qui, à trop s’approcher du soleil, aurait pu faire penser que Würm allait disparaître. Mais c’est sans compter sur une nouvelle incarnation portée par Black Book Éditions, avec toujours Emmanuel Roudier en chef de clan.

La première édition était déjà superbe et il paraissait difficile de faire mieux : des règles sans un os, un univers décrit au poil, des illustrations et une mise en page dignes d'une offrande.

Et pourtant, les esprits ont à nouveau su faire preuve de bienveillance. Cette nouvelle mouture est enclore plus belle, avec non seulement une mise en couleur digne des plus belles peintures rupestres, mais surtout un supplément qui offre un territoire de chasse et une campagne des plus réussis.

Et ce qui a plu à l’équipage du GRoG, c'est de retrouver ce lien quasi spirituel entre les personnages, leur clan, et l’univers qui les entoure. Cette force qui s’en dégage, telle un retour aux sources de nos origines. C’est bestial et primaire, mais c’est aussi beau et poétique. Un quotidien sans concession dans lequel chaque manifestation naturelle prend une ampleur des plus extraordinaires, où la Nature est la plus belle des inspirations, où l'humain redevient humble.

Et puis… il y a ce regain spirituel et temporel de notre propre équipage. Le Kamarade Président en peau de bête, crinière au vent, les coursives transformées en terres de chasse, le fouet du bosco devenu une massue, le tambour qui donne le rythme sur les bancs de nage qui fait écho autour du feu de camp… Une ambiance, un état d’esprit unique et multiple ont envahi l’équipage du GRoG et son navire.

Alors bien sûr, il y a bien eu un malin qui a tenté de communier avec le Capitaine Caverne, ou même Og, mais nous l’avons vite sacrifié aux forces de la Nature avant d'en subir le courroux. La Préhistoire, c’est sérieux.

Notre vaisseau reste encore pour quelques temps un refuge qui défie l'Histoire. À l’aide de nos dés 6 en os, nous sommes revenus à l’aube de l’humanité et l’équipage est notre clan.

Würm a cette puissance que peu de jeux de rôles offrent : rendre vivant nos origines qui n’ont peut-être finalement jamais vraiment disparu.

Joyeux anniversaire !

...gagnent un niveau !

Le GRoG manifeste


A travers la galaxie, les salons et conventions rythment l'année rôlistique. Ce sont des lieux de rencontre entre tous les rôlistes, joueurs ou acteurs. Le GRoG se targue d'en être un des acteurs mais que peut-il faire d'un stand ...

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