Action Flicks Vol 3


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Références
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Gamme : Outgunned
- Version : première édition
- Type d'ouvrage : Supplément de contexte
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Editeur : Two Little Mice
- Langue : italien
- Date de publication : janvier 2026
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EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
- Support : Papier et Electronique
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Disponibilité : Paru
Contributeurs
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 208 pages en couleurs à couverture rigide au format 15 x 24 cm.
Description
Action Flicks est un supplément pour Outgunned présentant divers genres spécifiques pour les inclure dans le jeu. Chacun de ces genres est présenté avec ses règles de cadre et de thèmes, accompagnées de quelques accroches d'histoires pour lancer une partie, mais aussi les ajouts nécessaires en termes de Rôles, archétypes (Tropes), Traits, ennemis, d'éventuelles mécaniques additionnelles, une fiche de personnage au design adapté, et un exemple de personnage.
L'ouvrage s'ouvre sur 5 pages alignant titre, crédits et sommaire, puis Action Flicks Vol.3 (2 pages) présente l'objet du supplément et son contenu. Prima Di Cominciare (Before We Begin, 4 pages) explique ensuite comment le supplément peut être utilisé avec Outgunned même ou avec Superheroes, en apportant quelques explications sur des points de règles laissés de côté dans ce dernier ouvrage, comme la Death Roulette.
Une double page d'avertissement sur le risque de mélanger plusieurs de ces genres fait la liaison avec les différentes parties qui suivent, qui s'ouvrent toutes sur une double-page de titre.
- Good Boys (16 pages)propose le genre animalier (Lassie, la Belle et le Clochard, etc.) avec en particulier le nouveau Rôle de Good Boy.
- V For Villain (16 pages) reprend l'idée de films mettant au centre d'attention un individu qui serait habituellement l'antagoniste de l'histoire (Joker, Harley Quinn...), avec au passage une nouvelle Condition (Too Good) et une nouvelle jauge (Wickedness).
- Gods & Men (18 pages) s'attache aux récits mettant face à face les hommes et les dieux, avec un nouveau Rôle (le Demi-dieu)et des règles pour gérer la relation entre les dieux et les humains qui les servent au péril de leurs vies.
- Beast Unleashed (18 pages) propose des héros capables de passer de la forme humaine à celle de bêtes féroces, avec une caractéristique permettant de juger à quel point cette dernière risque de prendre le pas, tout en étant prêt à échapper aux humains qui les chasseraient.
- Killing Machines (16 pages) suppose un univers où les humains doivent tenter de survivre face à des machines décidées à les éliminer et toujours prêtes à revenir, sans compter ceux qui ont fait une partie du chemin entre la vie basée sur le carbone et celle basée sur le métal.
- Steel Titans (22 pages) met ses personnages aux commandes de gigantesques robots de combat, seul espoir de lutter contre des kaijus venus du fond des mers ou des envahisseurs venus de l'espace. Le texte propose une nouvelle échelle de succès (MEGA succès) pour les jets de dés, adaptés à celle des machines du titre.
- Only Humans (18 pages) inverse l'ordre de puissance en mettant face à face des individus parfaitement ordinaires face à des super héros qui n'ont d'héroïques que le nom, avec une jauge d'Effort permettant aux personnages d'obtenir des effets du type Adrénaline, et la possibilité d'essayer un super-sérum susceptible de donner des super-pouvoirs à quelqu'un.
- Time Travel (18 pages) propose de voyager non pas dans l'espace mais dans le Temps, que ce soit avec une DeLorean, une cabine téléphonique ou un simple bracelet portant un convecteur temporel, avec des règles sur les paradoxes et les anomalies temporelles.
- High Octane (16 pages) est fait pour ceux qui aiment piloter leurs véhicules de façon Rapide et Furieuse, avec des règles pour construire ceux-ci et une dizaine d'exemples prêts à l'emploi.
- Power Guardians (18 pages) vous fera côtoyer des individus portant des combinaisons unicolores (la couleur déterminant certaines des capacités de celui qui la porte), des masques et exécutant de fantastiques sauts et cascades d'arts martiaux, face à des monstres épouvantables.
- Variant Verse (14 pages) va jouer sur le principe du Multivers, avec la possibilité de rencontres de personnes venant d'endroits différents, toutes étant une incarnation particulière d'un même individu, souvent masqué et affublé d'un nom du enre Araignhomme.
Le livre se termine avec une Filmographie (3 pages) et deux pages d'illustrations de complément.
Cette fiche a été rédigée le 20 janvier 2026.
Dernière mise à jour le 21 janvier 2026.
Critiques
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