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L'imagination est plus importante que le savoir (A. Einstein)

Mysteries of Rose Island, Vol.1

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Références

  • Gamme : Moonlight on Roseville Beach
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : R. Rook Studio
  • Langue : anglais
  • Date de publication : février 2025
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 44 pages.

Description

Mysteries of Rose Island, New Mysteries For Moonlight On Roseville Beach propose trois scénarios pour le jeu, une aide de jeu et quelques règles optionnelles. Il s'ouvre sur la page de couverture, deux pages de garde/titre et deux pages de sommaire.

Viennent alors les trois scénarios, chacun présenté avec le point de départ, les PNJ impliqués (Dramatis Personae), les dessous de l'histoire, les lieux importants, des indices (Clues) et les aspects spécifiques au scénario.

  • Another Man After Midnight (8 pages, par Mary Geogescu) tourne autour de la disparition d'un jeune membre d'une famille royale européenne en vacances à Roseville Beach, qui n'est pas revenu sur son yacht après une soirée à terre.
  • Queen Maeve’S Carnival Ride (8 pages, par Logan Rollins) voit une fête foraine s'installer sur la plage voisine de la ville. Ceux qui s'y rendent semblent y prendre du bon temps même s'ils ont du mal à s'en souvenir, mais certains, en revanche, ne reviennent pas. Y compris peut-être des colocs. Est-ce que l'une des personnes responsables de la fête aurait quelques informations sur ce sujet ?
  • Never Let You Go (8 pages, par Bridgett Jeffries) se déroule pendant une période particulière, une pluie très forte s'abattant sur Roseville Beach depuis plusieurs jours, avec des dégats notables à la clé et une activité en berne dans toute la ville. Si l'on ajoute la survenue de visiteurs, des amis que les colocs n'avaient plus vus depuis leur enfance, la situation va probablement nécessiter un peu d'intérêt de leur part.

Le chapitre suivant décrit un établissement de la ville, pour les Colocs qui ne sont pas intéressés par la vie en colocation, à savoir le Culture Hotel (dit "The Cult"), louant des chambres à la nuit comme au mois ou à la saison. Life At The Cult (9 pages, par Richard Ruane) décrit donc les prestations de l’établissement, l'hôtel lui-même avec en particulier les suites luxe des étages supérieurs, la possibilité d'y vivre ou d'y travailler, ainsi que quelques résidents possibles.

Le document se termine avec

  • Des ajouts de règles (Optional Rules, 3 pages) proposant d'ajouter des peurs enfantines qui hantent encore les Colocs, une option pour suivre les états négatifs subis par les Colocs de manière plus légère que la base des règles, et sur la façon d'utiliser les compétences et backgrounds des personnages pour aider à la recherche d'informations.
  • Un nouveau type de Colocs capable de pressentir ce qui risque d'arriver (New Origin Story: The Sibyl, 2 pages).
  • Un nouveau job possible (New Job: Culture Hotel Super, 1 page).

Cette fiche a été rédigée le 17 janvier 2026.  Dernière mise à jour le 29 janvier 2026.

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