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Au commencement l'univers fut créé. Et puis on a commencé à recenser les JDR...

Dungeons & Dragons - Basic Set

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Références

  • Gamme : Donjons et Dragons / Dungeons and Dragons
  • Sous-gamme : Basic D&D
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : T.S.R.
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 1979
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Boîte comprenant :

Description

Les aventures martiennes de John Carter sont à votre goût, à moins que ce ne soit Conan le Barbare, ou encore Fafhrd et le Souricier Gris ? Pour ceux à qui l'imagination manque, mieux vaut passer son chemin. Pour ceux qui en ont à revendre, ils sont invités à découvrir un monde où le fantastique est réalité, et où la magie marche vraiment !

Les phrases ci-dessus sont tirées de l'avant-propos, et illustrent assez bien le jeu ; il conviendrait quand même d'ajouter Tolkien à la liste des inspirations ! La boîte se propose en effet de pouvoir jouer des aventures dans un monde médiéval-fantastique plein de magie ; en personnalisant un homme, elfe, nain ou petite personne...

Avec le livret de règles se trouve selon les périodes (et les possibilités de l'éditeur à cette époque) soit un set de dés (on notera que les D20 d'alors étaient des dés à deux fois 10 faces dont il fallait colorer une face sur deux pour les transformer en D20) soit une feuille au format différent. Une partie est destinée à être découpée pour obtenir des pions de papier épais. Il y en a 90, organisés en plusieurs séries, qui permettent de simuler, par pioche aléatoire, le lancer des dés à 4, 6, 8,10, 12 et 20 faces, qui sont couramment utilisés dans ce jeu.

Le livret de règles est très peu structuré, donc difficile à décrire. Globalement il commence par présenter comment est défini un personnage, et ses capacités : les 6 caractéristiques (de la force au charisme), l'équipement, les classes de personnages (métiers...), l'alignement (bon, mauvais...), etc.

Après quoi vient la description d'éléments incontournables des Donjons, comme les monstres errants (et leur valeur en points d'expérience), les pièges, les déplacements...

Les classes de personnages sont un peu détaillées, avec leurs différentes spécialités, et notamment les sorts, dont la liste prend quelques pages. C'est ensuite au tour des combats d'être décrits : classes d'armure, mêlée, missiles, armes magiques, etc.

Suite logique : une grosse liste de monstres occupe un bon quart du livret. Elle est suivie par les tables de trésors, objets magiques, et leur description. Enfin, des conseils sont donnés à l'attention du "Maître du Donjon" (MD), et un exemple de "donjon" (incomplet) est fourni. Les 2 dernières pages sont couvertes par les tables les plus utiles.

Le scénario d'introduction a pour cadre un "donjon" classique, à savoir des souterrains divisés en 2 niveaux (étages/sous-sols). Le MD est guidé par de nombreux conseils, puis l'aventure est décrite : histoire (et légendes), monstres errants, et la description de chaque pièce ou partie de donjon. Pour chacune, une partie vierge est laissée à l'appréciation du meneur : le contenu en terme de monstre(s) et de trésor(s). C'est peut-être là la source de l'adéquation si connue : pièce - monstre - trésor...

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 15 juillet 2011.

Critiques

Hervé  

Mon premier achat de jeu de rôle, en 1980. Il m'a procuré de bons souvenirs, en plus de me faire apprendre l'anglais plus vite que prévu. Maintenant ça me fait bien rire quand je retombe dessus et que je le parcours ; j'ai l'impression de visiter un musée...

Il reste que malgré tous ses défauts (fouillis, combat prédominant - se rappeler qu'il a pour origine les wargames et combats de figurines), il a ses attraits. En particulier, la relative simplicité, tant des règles, que du thème (confrontation), toujours très d'actualité : dans le phénomène pokemon, il n'y a pas que du marketing...

En bref : pour l'initiation (jeunes joueurs) il peut très bien faire l'affaire, même si on peut certainement trouver mieux. Pour le collectionneur, il a certainement beaucoup de valeur. Pour le reste...

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

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