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No power in the verse can stop us

Save the Prom !

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Références

  • Gamme : Bubblegumshoe
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Kit de démo
  • Editeur : Evil Hat Productions
  • Langue : anglais
  • Date de publication : juin 2016
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 14 pages.

Description

Save the Prom! (Sauvons le Bal ! en VF) est un scénario de démo pour le jeu Bubblegumshoe. Le scénario original a été mis en ligne par l'éditeur à l'occasion du Free RPG Day 2016 pour les démos du jeu, tandis que le kit de démo pour la VF l'a été avec la campagne de foulancement de ladite VF. Le titre fait référence à la Prom Night, le bal de fin d'année des lycées américains (le genre où un dénommé McFly avait un jour joué Johnny B. Good).

Les PJ prétirés font partie de l'équipe qui met en place les décorations de la soirée à venir. Jusqu'au moment où le principal adjoint fait irruption dans le gymnase où ils sont dans leurs préparatifs pour les accuser de s'être introduits dans son bureau pour y mettre le désordre. Ils vont se retrouver avec une heure devant eux pour que le coupable se dénonce, ou pour trouver celui-ci (parmi les quelques autres personnes présentes dans l'enceinte du lycée ce samedi), sous peine d'annulation de la soirée.

La version US est un simple fichier de texte sans formatage spécial au-delà des capacités d'un traitement de texte. La VF a bénéficié d'une vraie maquette, ainsi que de retouches, notamment pour adapter le scénario au cadre du jeu par défaut financé en même temps que la VF du livre de base, la petite ville de Drewsbury.

Le document, après 1 page pour le titre et le pitch du scénario, présente les bases simplifiées du système Gumshoe (Bubblegumshoe in a Page, 1 page), les différents intervenants du scénario (3 PJ, 5 PNJ et une demi-douzaine de Relations (The Cast, 1 page). Les fiches des 3 PJ prétirés occupent les 3 pages suivantes.

For the GM (3 pages) propose un point sur la situation de départ, puis quelques conseils à l'intention du MJ. Col. Mustard in the Library with a Garden Weasel (3 pages) présente ensuite un tableau récapitulatif des indices qui peuvent être trouvés pour identifier le coupable parmi les PNJ présents dans le lycée, ainsi qu'un point sur les motivations ayant entraîné le forfait.

Locations (3 pages), enfin, apporte les descriptions des principaux endroits où trouver des indices et un point sur les possibilités de confronter le coupable et de conclure l'enquête.

Cette fiche a été rédigée le 11 mai 2023.  Dernière mise à jour le 24 mai 2023.

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