Livret à couverture souple de 18 pages en couleurs.
Les Chroniques des Terres-Dragons est une gamme de suppléments-scénarios développés par JdR Editions, et qui propose des scénarios compatibles 5E et Cross-Games (le système de l’éditeur). Cette parution est disponible dans les boutiques de loisirs et aussi par abonnement auprès de JdR Editions avec une parution tous les deux mois.
Hiver Eternel est un scénario prémisse, qui peut être utilisé comme introductif au JdR Terres Dragons. Les PJ sont des habitants du village d'Egerhalsen qui subit un hiver perpétuel depuis des générations, ou bien des voyageurs attirés par l'étrangeté du climat. Les contes et légendes attribuent la responsabilité du climat à un être mystique. Envoyés, ou voulant aller, à sa rencontre, puis découvrant les grottes que garde ce géant, ils pourront s'émerveiller de la magie primale du Kevätlohikäärme.
L’ouvrage s’ouvre sur 1 page de publicité pour Tiny, les crédits et le titre du scénario Hiver Eternel, ainsi que le niveau recommandé des personnages et leur nombre.
Pour Commencer (2 pages) présente les éléments permettant d'adapter le scénario à son cadre de campagne, comment impliquer les personnages joueurs, puis l'intrigue en quelques mots suivie de conseils pour le rythme du scénario. Sont ensuite fournies les explications permettant d'utiliser le scénario dans sa version courte (avec un pictogramme de sablier pour les scènes obligatoires, et les indices indiqués en gras) ou sa version longue, de même que la présentation des tests.
Le Contexte (3 pages) présente la petite ville d'Egerhalsen, blottie dans la vallée de Maarpa, les conditions de vie difficile et les commerces qui permettent aux habitants de tenir. Ce sont ensuite les différents protagonistes de ce scénario qui sont présentés, avec leurs motivations et leurs réactions aux actions des PJ : Kani, le chef du village ; Huoltaja, le gardien ; la grotte en elle-même, le Kevätlohikäärme. Un encadré aborde le cas des PJ qui refusent leur destin.
Démarrage (2 page) propose tout d'abord différentes scène pour faire prendre conscience aux joueurs de la dureté de la vie dans la vallée de Maarpa, puis divers embûches pour le voyage jusqu'à la grotte.
La Grotte (4 pages) présente l'Enfant du froid et Gardien de la grotte. Diverses possibilités se présentent aux PJ concernant les réaction du Gardien. Ils peuvent alors entrer dans la grotte. Les différentes zones des grottes sont présentées avec les points d'attentions principaux et les effets sur les PJ. Ces différentes étapes vont peut-être faire prendre conscience aux PJ de l'immense puissance qui se love dans ces grottes et qui commence à s'en échapper doucement. L'auteur présente au MJ différents moyens de leur en faire prendre conscience.
Œuf Primordial (1 page) présente finalement " l'Esprit du Renouveau " ou Kevätlohikäärme et son "comportement" jusqu'à la sortie. Il y a un effet particulier pour les PJ qui seront alors marqués, et donner aux aventures suivantes une saveur particulière lors de rencontres avec les dragons. Les PJ sont enfin confrontés aux géants de froid, qui prennent acte de la situations et se retirent au plus haut des sommets glacés.
Dénouement (1 page) expose les changements qui attendent la vallée et le monde suite à l'échappée de Kevätlohikäärme et aussi des diverses créatures de la jungle rencontrées dans les grottes.
Valeurs (3 pages) présente les caractéristiques des PNJ types ainsi que des protagonistes principaux et les rappels du système Cross Games, copyright et l'annonce du numéro suivant.
Une publicité pour L'Aventure Fantastique Paris (1 pages) clôt l'ouvrage.
Cette fiche a été rédigée le 19 juillet 2025. Dernière mise à jour le 6 août 2025.
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