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Ce qui ne te tue pas te rend plus fort

Kit Découverte

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Références

  • Gamme : 27C
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Kit de démo
  • Editeur : Auto-édition
  • Langue : français
  • Date de publication : juin 2021
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 40 pages en couleurs.

Description

Le Kit de Découverte du jeu 27C s'ouvre sur 1 page détaillant les divers intervenants autour du jeu. Puis un Avant-Propos (1 page) explique le contenu qui suit, à savoir une présentation du cadre et de l'histoire du jeu — avec notamment ce que l'on peut entrevoir du personnage de 27C et de la nature des Ombres qui tournent autour — ainsi que le fonctionnement du jeu, avec la mécanique de lancement de dés de pourcentage lorsque le besoin s'en fait sentir. La venue de moments offrant des choix aux joueurs pour le déroulé de l'histoire — choix que le MJ devra ensuite reprendre pour leur donner de l'importance (selon le principe du Fusil de Tchekhov) — est exposé ensuite, avant un point sur les principes dirigeant l'expérience du jeu qui vient clore cette section (3 pages pour le tout).

Ombre (2 pages) s'attache ensuite à décrire les attributs qui permettent de suivre ces dernières, et déterminer dans quelle mesure elles peuvent intervenir sur le monde autour de 27C.

27C (2 pages) explique comment le MJ peut suivre l'évolution du personnage éponyme, grâce à une fiche récapitulant son état physique et mental, les talents et souvenirs qui lui reviennent, mais aussi son attitude (parmi Culpabilité, Chagrin et Haine) fruit des décisions des joueurs et qui influe sur les actions de 27C.

La suite du livret propose donc les deux premiers épisodes de prologue de la campagne La Première Sacrifiée, qui prend pour cadre la petite ville de Bacni.

  • Le Premier Scénario (2 pages) commence par expliquer la façon dont sont présentés les épisodes qui suivent, avec les informations à transmettre aux joueurs, mais aussi des guides et suggestions pour la façon de faire et de poursuivre le déroulement.
  • Naissance (16 pages) débute lorsque 27C se réveille dans une pièce vide, hormis un étrange cercle dessiné sur le sol, avec ses ombres autour. Tous vont devoir sortir de ces toilettes, pour découvrir que le bâtiment dans lequel elles se trouvent est en très mauvais état, comme ses environs, et qu'un sérieux antagoniste semble lancé aux trousses de 27C. Cela l'amènera dans une situation à première vue moins inconfortable que le cadre autour du premier bâtiment. À première vue...
  • La Ligne Rouge (12 pages) voir 27C se réveiller dans sa chambre, pour découvrir que la demeure n'est plus le refuge reposant que l'on pourrait attendre d'un tel lieu, Cette fois encore, le personnage va être amené à croiser lieu et tierces personnes qui ne sont pas aussi inoffensives qu'elles ne le semblent à première vue…

Le livret se termine sur 1 page appelant à la suite de l'histoire.

Cette fiche a été rédigée le 13 octobre 2024.  Dernière mise à jour le 19 octobre 2024.

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