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L'imagination n'est fertile que lorsqu'elle est futile (V. Nabokov)

2222

Références

Auteurs

Format de diffusion

Par un forum type phpBB : http://2222.forumactif.org/

 

Description

Présentation :

C’est un jeu de rôle qui se décline en deux versants : 

« Les aventures solos » :

Il s'agit de livre-dont-vous-êtes-le-héros. Permet de se familiariser avec les règles et l'univers :

« Les aventures à plusieurs » :

Il s'agit d'un JDR en mode forum, les règles sont les mêmes avec quelques petits ajouts, notamment la personnalisation des PJ :

http://2222.forumactif.org/t3-mode-forum-les-regles-supplementaires

Les règles proprement dites : http://bimstriojazz.wixsite.com/2222

 

Les règles se répartissent en deux documents de 38 et 33 pages.

La cadre

Dans un monde post-apocalyptique chacun doit survivre comme il peut, les menaces sont nombreuses.Il y a tout d’abord les Affreux et les Malfaisants, des médecins fous et des militaires brutaux qui cherchent à reconstruire le « monde d’avant » à leur façon. Il y a aussi une nature sauvage, où le climat semi-desertique à rendu la survie difficile. Et enfin tout un tas d’individus plus ou moins nomades, plus où moins regroupés qui sont prêts à tout pour une bouchée de pain, un fusil ou un litre d’eau ou d’essence. Heureusement la nature reconquièrt peu à peu ses droits sur les hommes et offre à celles et ceux qui le mérite d’innombrables trésors. Une curieuse idée circule : l’homme continuerait d’évoluer, et en ces temps troublés une nouvelle génération serait en train d’apparaître, une sorte d’homo-super-sapiens. Mais il est encore un peu tôt pour faire des généralités.

L'encyclopédie de 2222 donne des détails sur l'univers du jeu.

Le système de jeu

Un système assez léger, quatre caractéristiques principales : Adresse/Vigueur/Ingéniosité/NyuGee. Cette dernière évoque les nouvelles évolutions possibles de l’humanité, sorte de « pouvoirs » plus ou moins développée par tout un chacun. A cela s’ajoute des talents et défauts pour personnaliser chaque PJ, et des options de combats.  Les tests, dégâts et autres « hasards » se font avec des dés à six faces. 

Pour en savoir plus : http://2222.forumactif.org/f2-regles-du-jeu

Option "Arène"

Les règles : http://2222.forumactif.org/t288-regles-de-l-arene

Cette fiche a été rédigée le 29 mars 2016.  Dernière mise à jour le 24 septembre 2018.

Mots des auteurs

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