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Dans un verre, 2 cuillère à soupe de sucre, 1 mesure de rhum, eau bouillante, tranche de citron

Polaris (SF)

Références

Thème(s) : Science Fiction divers, Post Apocalyptique

  • Ouvrages référencés : 43
  • Nombre de critiques : 107
  • Moyenne des critiques : 3.76

Description

Le monde de la surface est devenu invivable pour l'Humanité qui s'est réfugiée sous les mers. Les raisons exactes du cataclysme sont inconnues, seuls les Généticiens et leurs merveilles technologiques ont permis à l'humanité de survivre. Ces Généticiens ont disparus, laissant l'Homme seul aux prises avec les dangers des profondeurs.

Après bien des guerres, la situation géopolitique s'est relativement stabilisée. Cinq grandes puissances sont nées : l'Hégémonie qui, comme son nom l'indique (et sa situation géographique, les USA), se verrait bien dominer le monde, la Ligue Rouge qui a les mêmes ambitions, la mystérieuse Alliance Polaire, la République du Corail, qui semble être la plus tranquille, et enfin le Culte du Trident, détenteur de la Force Polaris, qui avec l'aide des Veilleurs joue les médiateurs entre les puissances.

Plusieurs problèmes se posent à tout ce petit monde : le fait qu'ils ne s'aiment pas plus que ça, et les effets de la dégénérescence. Ainsi la majorité de l'Humanité est stérile, ce qui incite chaque nation à garder jalousement le peu de personnes capables d'enfanter. Mais le citoyen moyen a d'autres préoccupations, comme trouver de l'oxygène ou du Fluide (rappelez-vous Abyss), un peu d'espace dans les cités confinées et noires de monde, de l'eau potable, ou comment vivre autrement qu'en forçat dans une mine quelconque.

Naturellement les joueurs sont appelés à interpréter des êtres hors du commun. Il est possible de jouer des ressortissants des grandes nations (à part l'Alliance, qui manque de précision et reste mystérieuse), des pirates, des contrebandiers, des prêtres du Trident "polarisés", des soldats (chaque nation en a), des barmans... Il est aussi possible d'incarner des êtres modifiés génétiquement capables de respirer sous l'eau. Les personnages seront fatalement amenés à fréquenter Equinoxe, port franc sous le contrôle du Culte. C'est un repaire de malandrins de toutes sortes (pirates, marchants de corps, assassins, diplomates...), l'endroit idéal pour avoir des ennuis, pour espionner son voisin et amasser beaucoup de matériel à troquer.

Les règles des deux premières éditions sont à base de pourcentages, de seuils (qui ajoutent ou enlèvent 5% au Talent concerné), et ardues. La création de personnage n'est pas rapide (mais il existe des archétypes), celle des vaisseaux est difficile, les règles de combat sont très pointilleuses (4 jets de dés pour lancer une torpille) et mourir est d'une facilité déconcertante. Ce n'est donc pas un jeu à conseiller à un MJ débutant.

La troisième édition, chez un nouvel éditeur, simplifie notablement les règles. La création de personnage réduit la part aléatoire en recourant à un système de points d'achat et les actions sont désormais résolues par le lancer d'un D20. L'ensemble reste néanmoins simulationniste et des règles optionnelles dans des encadrés permettent aux MJ de choisir jusqu'où ils souhaitent aller.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Polaris - 1ère édition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Carte du Fond des Océans
première édition
Accessoirejanvier 1997Halloween ConceptPapier
Dossiers confidentiels : Pirates
première édition
Supplément de règles et de contexteoctobre 1997Halloween ConceptPapier
Ecran
première édition
Ecranfévrier 1997Halloween ConceptPapier
Equinoxe
première édition
Supplément de contextejanvier 1998Halloween ConceptPapier
Gaïa
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1998Halloween ConceptPapier
Guide des Profondeurs, Année 566 (Le)
première édition
Supplément de contextejuin 1997Halloween ConceptPapier
Kit de Survie
première édition
Supplément de règlesjanvier 1998Halloween ConceptPapier
Pirates
première édition
Supplément de contexteseptembre 1997Halloween ConceptPapier
Polaris
première édition
Livre de basejanvier 1997Halloween ConceptPapier

Polaris - 2ème édition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Ecran
première édition
Ecrannovembre 1998Halloween ConceptPapier
Encyclopédie Océanographique
première édition
Supplément de règlesjanvier 1999Halloween ConceptPapier
Hégémonie
première édition
Supplément de règles et de contextedécembre 1998Halloween ConceptPapier
Ligue Rouge
première édition
Supplément de règles et de contextenovembre 2001Darwin ProjectPapier
Mythes et Légendes des Profondeurs vol. 1
première édition
Scénario / Campagnemars 1999Halloween ConceptPapier
Polaris
première édition
Livre de baseseptembre 1998Halloween ConceptPapier
Surface
première édition
Supplément de règles et de contextefévrier 1999Halloween ConceptPapier
Volcania III
première édition
Supplément de contexteavril 2002Auto-éditionElectronique

Polaris - 3ème édition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Alliance Polaire
première édition
Supplément de contexteseptembre 2015Black Book EditionsPapier et Electronique
Amazonia
première édition
Supplément de contexteaoût 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Créatures
première édition
Cataloguedécembre 2010Black Book EditionsPapier
Dossier de Personnage
première édition
Supplément de règles et de contextejuillet 2008Black Book EditionsPapier
Ecran du MJ
troisième édition
Ecranmai 2009Black Book EditionsPapier
Equinox
deuxième édition
Supplément de contexteseptembre 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Equinoxe
deuxième édition
Supplément de contexteseptembre 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Game Master Screen
deuxième édition
Ecranseptembre 2016Black Book EditionsPapier
Guide Technique
première édition
Catalogueavril 2014Black Book EditionsPapier et Electronique
Livre Noir
première édition
Supplément de contexteavril 2019Black Book EditionsPapier et Electronique
Location Map Folio
première édition
Accessoireseptembre 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Nouvel Ecran du MJ
deuxième édition
Ecranmai 2016Black Book EditionsPapier
Plans de Lieux
première édition
Accessoireseptembre 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Polaris
troisième édition
Livre de basejuillet 2008Black Book EditionsPapier
Polaris
troisième édition, deuxième impression
Livre de baseavril 2010Black Book EditionsPapier et Electronique
Polaris
troisième édition révisée
Livre de baseseptembre 2016Black Book EditionsPapier
Polaris
troisième édition révisée
Livre de baseseptembre 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Polaris
troisième édition révisée, version de luxe
Livre de baseseptembre 2016Black Book EditionsPapier
Polaris
troisième édition limitée
Livre de basejuillet 2008Black Book EditionsPapier
Polaris
troisième édition révisée, version de luxe
Livre de baseseptembre 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Recueil de Scénarios
première édition
Scénario / Campagneavril 2014Black Book EditionsPapier et Electronique
République du Corail
première édition
Supplément de contextedécembre 2014Black Book EditionsPapier et Electronique
Union Méditerranéenne
première édition
Supplément de contextemai 2016Black Book EditionsPapier et Electronique
Univers
première édition
Supplément de règles et de contextejuillet 2009Black Book EditionsPapier et Electronique
Univers
première édition limitée
Supplément de règles et de contextejuillet 2009Black Book EditionsPapier
Univers des Profondeurs (L')
première édition
Accessoirejuillet 2018Black Book EditionsPapier

Ouvrages recherchés

  • Core rulebook 1 (PDF)
  • Core rulebook 2 (PDF)
  • Dossier de personnage 3.1
  • Character File

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 28 octobre 2016.

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