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Le jdr, et plus si affinités

Conan the Wyrmslayer

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Références

  • Gamme : GURPS
  • Sous-gamme : GURPS - Conan
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Steve Jackson Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 1989
  • EAN/ISBN : 1-55634-152-0
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 32 pages à couverture souple.

Description

Ce module pour GURPS Conan est l'adaptation de la nouvelle de R. E. Howard intitulée Lair of the ice worm. Conçue comme un livre-jeu, l'aventure est destinée à un seul joueur incarnant Conan le Cimmérien.

L'introduction fait une présentation rapide de l'aventure, de la nouvelle dont elle est tirée et de son auteur, avant de fournir les instructions permettant au lecteur de jouer. Elle propose notamment une synthèse des règles les plus importantes au cours du scénario, le livre de base de GURPS demeurant indispensable pour pouvoir jouer.

Le scénario proprement dit occupe 24 pages et se présente à la façon des livres jeux : des paragraphes numérotés permettent au lecteur de faire des choix et d'influencer le déroulement de l'aventure. Dans ce scénario Conan, alors âgé de 24 ans, traverse une région glacée du monde Hyborien et va devoir affronter les dangers des glaciers et un ver géant aux pouvoirs hypnotiques.

Un appendice de 6 pages détaille les points d'expérience que le joueur peut gagner. Il donne également quelques indications sur la façon de créer un aventurier original adapté à l'aventure, avant de fournir les plans des différents lieux visités et les fiches complètes de Conan et des différents PNJ et créatures rencontrés.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 4 novembre 2012.

Critiques

The King  

La couverture peut prêtée à rire, mais il ne faut pas s'y fier. Cette aventure solo est une très bonne adaptation de la nouvelle "le repaire du ver des glaces" (non écrite par Howard, mais d'une grande qualité néanmoins). On se surprend donc à foncer au secours d'une belle jeune femme prisonnière d'une abominable tribus de montagnard cannibales et c'est l'occasion de réviser ses règles de combat made in Gurps car Conan (oui, vous jouez le héros cimmérien), est à cheval et déboule au milieu d'une quinzaine de sauvages. Bonjour le carnage, mais la situation reste périlleuse malgré tout.

Fort de ce succès auprès de la belle, vous la réconfortez, la réchauffez et vous endormez avec elle pour vous retrouver seul au petit matin. Partant à sa recherche, vous découvrez une série de cavernes labyrinthiques, tombez sur les restes de votre amour de la nuit et aurez, pour vous venger, à affronter le redoutable ver des glaces. Plutôt que de faire des plans des cavernes (c'est un module solo, donc pas possible de connaître les plans à l'avance) ou de ne pas en faire du tout, les auteurs ont mis au point un excellent système pour représenter ce labyrinthe de galeries et je vous assure que l'on maudit ces cavernes quand elles commencent à s'écrouler et que l'on doit prendre les jambes à son cou.

Bref, pour une aventure solo aussi courte, il n'y a absolument rien à critiquer et l'on se plait réellement à jouer Conan seul contre 15 adversaires et en voir les effets.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

Aucun mot d'auteur sur cet ouvrage pour le moment.

Critiques

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