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La société pardonne souvent au criminel, jamais elle ne pardonne au rêveur (O. Wilde)

Changeling : the Lost

Références

Thème(s) : Contemporain Fantastique, Merveilleux / Onirique

Description

Changeling the Lost est un jeu d'horreur contemporain-fantastique des Chroniques des Ténèbres dans lequel on incarne des demi-fées. Ces Changelins sont des humains enlevés, réduits en esclavage, et maltraités par les Faes tout-puissants, qui ont échappé à leurs geôliers pour retrouver leur ancienne vie. Mais surprise : un double de pacotille les a remplacés et leurs proches n'ont rien compris... sans compter qu'ils souffrent de mutations étranges liées à leur temps passé dans le royaume des fées. Ils se rassemblent donc dans des "cours" cachées parmi nous, et craignent le retour de leurs anciens maîtres.

Changeling the Lost mêle l'horreur de l'enlèvement, le merveilleux associé aux capacités acquises en captivité, et la réadaptation difficile à un monde où les Changelins se sentent exilés.

Le Changelin a été profondément modifié pendant sa captivité. Nourri de substances enchantées, altéré selon les désirs de son ravisseur, le Changelin a gagné une apparence féerique, le Mien, qui n'est visible que par d'autres créatures enchantées. Cette apparence dépend du pouvoir qui l'a modelé, et qui a fait de lui une Beast dotée d'atouts animaux, un Darkling capable de déguisement ou d'invisibilité, un Elemental proche d'un élément, un Fairest aux pouvoirs de séduction, un robuste Ogre, ou un talentueux Wizened.

De toutes ces familles de Changelins qui procurent un avantage et un défaut, il y a une infinité de variantes, les Kiths, qui procurent des pouvoirs supplémentaires. Le Changelin a de nombreux autres pouvoirs qui découlent de sa capacité à altérer les rêves, de différents pactes passés avec des forces de la nature ou du rêve, d'objets magiques, les Tokens. Tous ces pouvoirs nécessitent la dépense de Glamour, cette énergie féerique dont le Changelin ne peut désormais plus se passer.

Le Changelin cherche à se réintégrer dans le monde des humains, mais il a été remplacé durant son absence par un simulacre, le Fetch, qui mène sa vie à sa place et qui possède maintenant une bien meilleure connaissance de sa famille et de ses amis. Le Changelin parviendra peut-être à éliminer son Fetch mais rien n'est moins sûr, car celui-ci est bien plus ancré dans sa propre vie que lui-même. Le Changelin va donc probablement essayer de retrouver des âmes soeurs, peut-être rejoindre une Cour, associée aux saisons. Ou différents groupes d'entraide comme le Freehold, l'association locale, ou sa propre bande, le Motley.

Le scénario type de Changelin consiste à :

  • protéger d'autres humains ou Changelins contre les Faes qui veulent les enlever
  • éliminer le Fetch d'un personnage pour lui rendre sa vie
  • retrouver la mémoire des traumatismes subis en Arcadia
  • enquêter sur des événements surnaturels qui peuvent refléter la menace d'une puissante Fae
  • risquer une visite à la Clôture qui sépare notre monde d'Arcadia pour collecter du Glamour
  • contrecarrer les plans d'autres Changelins devenus fous
  • se tailler une place dans la petite société des créatures fantastiques
On notera que les ouvrages Dark Eras proposent des contextes historiques alternatifs pour les Changelings.

Enfin, White Wolf a publié une autre vision des Changelins pour la version alternative du Monde des Ténèbres.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Support
Autumn Nightmares
première édition
Supplément de règles et de contexteoctobre 2007White WolfPapier
Changeling : the Lost
première édition
Livre de baseaoût 2007White WolfPapier
Dancers in the Dusk
première édition
Supplément de règles et de contexteavril 2009White WolfPapier et Electronique
Equinox Road
première édition
Supplément de règles et de contexteaoût 2008White WolfPapier et Electronique
Fear-Maker's Promise (The)
première édition
Scénario / Campagneaoût 2007White WolfElectronique
Fear-Maker's Promise (The) - Compilation
première édition
Scénario / Campagnenovembre 2010White WolfPapier
Free Rules & Adventure
première édition
Scénario / Campagnejuillet 2007White WolfElectronique
Lords of Summer
première édition
Supplément de règles et de contextejuin 2008White WolfPapier et Electronique
Night Horrors - Grim Fears
première édition
Catalogueoctobre 2008White WolfPapier et Electronique
Personae
première édition
Supplément de contextejanvier 2009White WolfElectronique
Rites of Spring
première édition
Supplément de règles et de contextefévrier 2008White WolfPapier et Electronique
Rose-Bride's Plight (The)
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2008White WolfElectronique
Storyteller's Screen
première édition
Ecranseptembre 2007White WolfPapier
Swords at Dawn
première édition
Supplément de règles et de contextejuin 2009White WolfPapier et Electronique
Winter Masques
première édition
Supplément de règles et de contextedécembre 2007White WolfPapier et Electronique

Ouvrages recherchés

  • Goblin Markets
  • Victorian Lost

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 10 janvier 2018.

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  • Changeling : the Lost chez Le Sden
  • Changeling : the Lost chez La Scénariothèque

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