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Dans le jdr, il y a plus d'égo que de talent

After Winter's Dark

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Références

  • Gamme : Castles & Crusades
  • Sous-gamme : Aihrde
  • Version : deuxième édition, deuxième impression
  • Type d'ouvrage : Supplément de contexte
  • Editeur : Troll Lord Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : novembre 2007
  • EAN/ISBN : 1-931275-46-7
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Etui contenant :
- un livret de 48 pages
- un livret de 24 pages
- feuilles volantes : 2 feuilles format letter et 4 feuilles format double letter

Description

Ce supplément est destiné à servir d'introduction au contexte d'Aihrde, notamment sa région la plus peuplée, le Berceau du Monde (Cradle of the World). Aihrde est le monde médiéval-fantastique où se déroulent la plupart des aventures officielles publiées par Troll Lord Games. D'autres se déroulent dans le monde intérieur, Inzae. Unklar le Dieu Cornu régna sur Aihrde durant mille ans : ce furent les Ténèbres Hivernales (Winter's Dark). Il en fut banni, mais des forces occultes et les Ungern, son peuple de semi-démons, conspirent pour son retour.

Le livret "Aihrde : A Fantasy Adventure Setting" (48 pages) présente le monde en détails. Il commence par une présentation des différents continents et territoires, plus particulièrement dans le Berceau du Monde. Le chapitre suivant examine les différents peuples d'Aihrde, parmi lesquels on retrouve les races standard du médiéval-fantastique et plusieurs peuples humains parmi lesquels les Oanthuils, des Doppelgängers. Le chapitre discute également des Ungern, peuple de démons créé par Unklar. Les différentes nations du Berceau du Monde sont ensuite détaillées.

Les chapitres suivants traitent de cosmologie : organisation des plans d'existence, création du monde, histoire des dieux. Les dieux sont ensuite décrits selon leurs trois rangs : Val-Eahrakun (dieux anciens), Val-Austlich (esprits) et Val-Tulmiph (Immortels). Enfin, le dernier chapitre détaille l'histoire connue du monde, de sa création jusqu'à l'époque du jeu, où les Jeunes Royaumes ont succédé à l'empire d'Unklar depuis quelques décennies...

Le livret "Cosmology, Time-Line, Guilds and Gods" (24 pages) commence par un article de cinq pages sur la cosmologie d'Aihrde, présentant l'organisation des différents plans d'existence. Celle-ci est assez proche de la cosmologie standard de D&D3, avec quelques différences : plan élémentaire de la neutralité, quatre dimensions parallèles au plan matériel (éther, songe, faërie, ombre), etc. Le chapitre parle également brièvement des différentes runes magiques. Le reste du livret est composé de chapitres synthétiques : tableaux chronologiques, liste des guildes, liste des langues, liste des dieux (avec les capacités spéciales offertes à leurs prêtres).

La pochette contient cinq cartes recto en couleurs et une fiche recto-verso :
- Une carte (pliée en deux) des continents d'Aihrde
- Une autre carte (pliée en deux) des migrations des peuples
- Une carte détaillée du Berceau du Monde, divisée en deux cartes (pliées en deux) : partie orientale et partie occidentale
- Une carte politique du Berceau du Monde
- Une fiche recto-verso montrant les différents blasons des nations du Berceau du Monde

Une première édition de ce produit avait originellement été publiée pour le d20 System, à l'époque où le monde s'épelait "Erde". Une première impression de la présente deuxième édition avait été vendue lors de la GenCon 2007.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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